本文目录一览:
- 1、我的世界指令大全2022 MC指令代码大全
- 2、我的世界全部指令?
- 3、我的世界1.18控制台指令代码大全
- 4、我的世界秘籍指令大全秘籍指令汇总
- 5、我的世界指令代码有哪些?
- 6、我的世界-1.8.3指令大全指令代码使用教程
我的世界指令大全2022 MC指令代码大全
我的世界秘籍指令大全,我的世界秘籍指令汇总,我的世界有什么指令。
我的世界代码指令大全(我的世界代码指令大全)
我的世界中在新版本的更新中新增了很多新的指令,那么大家想知道都是哪些吗?下面深空小编为大家详细介绍我的世界秘籍指令大全。
用命令获得所有的成就
/achiment获得/移除玩家的成就。
/ban添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist显示黑名单。
/blockdata修改一个方块的数据标签。
/clear从玩家的物品栏清除物品。
/clone将方块从一个位置到另一位置。
/debug开始或终止一个debuggingsession。
/defaultmode设定默认的游戏模式。
/deop撤销一位玩家的身份。
/difficulty设定难度。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔一个玩家的物品。
/entitydata修改实体的数据标签。
/execute执行另一条命令。
/fill用一种特定方块填充一块区域。
/mode设定一位玩家的游戏模式。
/rule设定或查询一个游戏规则值。
/give给予一位玩家一个物品。
/提供命令的帮助。
/kick将一位玩家踢出。
/kill杀实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出在上的玩家。
/me显示一条关于你自己的信息。
/op给予一位玩家身份。
/pardon从黑名单移除项目。
/particle制造颗粒效果。
/playsound播放一个音效。
/publish对局域网开放单人世界。
/replace替换物品栏中的物品。
/se-all将保存至硬盘中。
/se-off禁用自动保存。
/se-on启用自动保存。
/say向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard管理对象、玩家和队伍。
/seed显示世界种子。
/setblock将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn设定出生点。
/spawnpoint设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers将实体传送至随机位置。
/stats通过命令的返回改变记分板对象。
/stop停止。
/summon生成一个实体。
/l向其他玩家显示一条私人信息。
/lraw向玩家显示一条JSON信息。
/testfor计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。
/time改变或查询世界的游戏时间。
/title管理屏幕标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/trigger设定触发装置的激活。
/weather设定天气。
/whiist管理白名单。
/worldborder管理世界边界。
/xp增加或移除玩家的经验值。
由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。
首先是/time命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/timeset数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/timeset0就可以了。
/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)tder(雷雨)三种天气。用法就是/weather天气。比如想要雷雨天气,输入:/weathertder就可以了。
另外告诉大家输入:/achimentgive就能瞬间获得所有的成就,当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。
?
我的世界海底遗迹什么时候出海底遗迹介绍
?
我的世界传送指令怎么用传送指令mod
?
我的世界僵尸村庄种子代码分享
?
我的世界铁傀儡怪笼代码分享
?我的世界传送指令怎么用传送指令mod
我的世界中允许玩家在游戏过程中使用指令,也就是俗称的代码,我的世界中指令代码有非常非常多,本文整理了全部的指令代码指令,常用的比如传送指令/tp x y z,召唤物品指令/summon 物品命名空间ID,飞行指令/fly,都是很实用的指令,欢迎查阅。
我的世界指令大全如下:
一、常用指令
1./tp
不想跑图?想快速找到朋友?使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2./rule
老被怪物干扰?不想变成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3./locat
找不到遗迹?就用它!指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4./mode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5./give
找不到道具?使用这个吧!指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!
6./summon
道具有了怎么能没有生物呢?指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏强Boss末影龙!
7./rule keepInventory true 和 /rule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心了?不用担心!
代码/rule keepInventory true开启亡不掉落,再也不害怕!
代码/rule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
二、全指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/mode 0是生存(极限)模式
/mode 1是创造模式
/mode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/mode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
亡不掉落:/rule keepInventory true
防爆:/rule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 东西
duplicate [all] - 手上的东西并丢出来
world se - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
[COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
[数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是的数量
name - 显示当前手上的物品名称
stack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀周围全部 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
light - 把光性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指置创建新地图
world list - 列出所有存档
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s - Same as /set
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物
superheat [all] - Turns s which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /e
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world se - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
我的世界全部指令?
我的世界秘籍指令大全,我的世界秘籍指令汇总,我的世界有什么指令。
我的世界中在新版本的更新中新增了很多新的指令,那么大家想知道都是哪些吗?下面深空小编为大家详细介绍我的世界秘籍指令大全。
用命令获得所有的成就
/achiment获得/移除玩家的成就。
/ban添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist显示黑名单。
/blockdata修改一个方块的数据标签。
/clear从玩家的物品栏清除物品。
/clone将方块从一个位置到另一位置。
/debug开始或终止一个debuggingsession。
/defaultmode设定默认的游戏模式。
/deop撤销一位玩家的身份。
/difficulty设定难度。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔一个玩家的物品。
/entitydata修改实体的数据标签。
/execute执行另一条命令。
/fill用一种特定方块填充一块区域。
/mode设定一位玩家的游戏模式。
/rule设定或查询一个游戏规则值。
/give给予一位玩家一个物品。
/提供命令的帮助。
/kick将一位玩家踢出。
/kill杀实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出在上的玩家。
/me显示一条关于你自己的信息。
/op给予一位玩家身份。
/pardon从黑名单移除项目。
/particle制造颗粒效果。
/playsound播放一个音效。
/publish对局域网开放单人世界。
/replace替换物品栏中的物品。
/se-all将保存至硬盘中。
/se-off禁用自动保存。
/se-on启用自动保存。
/say向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard管理对象、玩家和队伍。
/seed显示世界种子。
/setblock将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn设定出生点。
/spawnpoint设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers将实体传送至随机位置。
/stats通过命令的返回改变记分板对象。
/stop停止。
/summon生成一个实体。
/l向其他玩家显示一条私人信息。
/lraw向玩家显示一条JSON信息。
/testfor计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。
/time改变或查询世界的游戏时间。
/title管理屏幕标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/trigger设定触发装置的激活。
/weather设定天气。
/whiist管理白名单。
/worldborder管理世界边界。
/xp增加或移除玩家的经验值。
由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。
首先是/time命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/timeset数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/timeset0就可以了。
/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)tder(雷雨)三种天气。用法就是/weather天气。比如想要雷雨天气,输入:/weathertder就可以了。
另外告诉大家输入:/achimentgive就能瞬间获得所有的成就,当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。
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我的世界海底遗迹什么时候出海底遗迹介绍
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我的世界传送指令怎么用传送指令mod
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我的世界僵尸村庄种子代码分享
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我的世界铁傀儡怪笼代码分享
?我的世界传送指令怎么用传送指令mod
我的世界中允许玩家在游戏过程中使用指令,也就是俗称的代码,我的世界中指令代码有非常非常多,本文整理了全部的指令代码指令,常用的比如传送指令/tp x y z,召唤物品指令/summon 物品命名空间ID,飞行指令/fly,都是很实用的指令,欢迎查阅。
我的世界指令大全如下:
一、常用指令
1./tp
不想跑图?想快速找到朋友?使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2./rule
老被怪物干扰?不想变成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3./locat
找不到遗迹?就用它!指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4./mode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5./give
找不到道具?使用这个吧!指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!
6./summon
道具有了怎么能没有生物呢?指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏强Boss末影龙!
7./rule keepInventory true 和 /rule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心了?不用担心!
代码/rule keepInventory true开启亡不掉落,再也不害怕!
代码/rule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
二、全指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/mode 0是生存(极限)模式
/mode 1是创造模式
/mode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/mode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
亡不掉落:/rule keepInventory true
防爆:/rule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 东西
duplicate [all] - 手上的东西并丢出来
world se - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
[COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
[数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是的数量
name - 显示当前手上的物品名称
stack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀周围全部 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
light - 把光性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指置创建新地图
world list - 列出所有存档
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s - Same as /set
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物
superheat [all] - Turns s which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /e
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world se - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
我的世界1.18版本已经上线,下面给大家分享一下适用于该版本的控制台指令代码,希望可以帮助到各位玩家。
我的世界1.18控制台指令代码大全
/mode 0 生存
/mode 1 创造
/mode 2 冒险
/mode 3 旁观 (旧版本不能使用)
/rule keepInventory true 亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难
/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 无天气
/weather tder 雷阵雨
/kill
/spawnpoint 设置重生点
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 计分板
/aancement 更改玩家进度
/bosar 更改boss血条
/clear 清除玩家物品
/clone 方块
/data 改变方块或实体的NBT数据
/datapack 管理数据包
/debug 开始调试
/defaultmode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度
/effect 添加或移除水效果
/enchant 附魔玩家物品
/execute 以另一实体身份执行命令
/experience 刷经验
/fill 填充方块
/function 运行函数
/mode 更改游戏模式
/rule 更改游戏规则
/give 给玩家物品
/ 显示帮助
/kill 杀实体
/locate 近的建筑坐标
/me (不知道如何描述)
/particle 生成粒子效果
/playsound 播放音乐
/recipe 管理合成
/reload 重载数据包
/replace 替换物品
/say 说话
/scoreboard 记分板
/seed 显示种子
/setblock 放置方块
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点
/spreadplayers 随机分散实体
/stats 探测命令执行结果
/stopsound 停止音效
/summon 生成实体
/tag 修改玩家或实体的标签。
/eport /tp的替代命令,传送实体。
/l 向另一玩家发送私信。
/lraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /l的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket。
/xp 增加或减少经验
实体相关-summon指令
收起实体相关-summon指令实体相关-kill指令实体相关-effect指令实体相关-tp指令实体相关-spreadplayers指令实体相关-entitydata指令实体相关-blockdata指令物品相关-give指令物品相关-clear指令物品相关-enchant指令物品相关-replace指令探测相关指令-testfor指令探测相关指令-testforblock指令探测相关指令-testforblocks指令探测相关指令-execute指令计分板相关scoreboard指令(1)计分板相关scoreboard指令(2)计分板相关scoreboard指令(3)计分板相关scoreboard指令(4)计分板相关-trigger指令计分板相关-stats指令玩家作相关-xp指令玩家作相关-mode指令玩家作相关-achiment指令玩家作相关-say指令玩家作相关-me指令玩家作相关-lraw指令玩家作相关-titile指令玩家作相关-l指令玩家作相关-msg指令相关-particle指令相关-playsound指令世界设定相关time指令世界设定相关-toggledownfall指令世界设定相关-weather指令世界设定相关-rule指令世界设定相关-difficulty指令世界设定相关-seed指令世界设定相关-指令世界设定相关-spawnpoint指令世界设定相关-setworldspawn指令地图编辑相关-setblock指令地图编辑相关-fill指令地图编辑相关-clone指令原版相关-op指令原版相关-deop指令原版相关-list指令原版相关-ban指令原版相关-ban-ip指令原版相关-pardon指令原版相关-setidletimeout指令
《我的世界》1.8.3版中的指令又有了进一步的更新,很多玩家都对.8.3版指令大全不是很了解,下面小编就为大家带来我的世界1.8.3版指令大全,包括所有47条我的世界指令代码大全,希望对各位玩家有所帮助。
实体相关
1.summon指令
(即将列表格)比较常用的指令,用来召唤出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以给刷出的实体附加不同的效果。注意啦,生物与实体是不同的,生物时类似于僵尸、骷髅这样的生物,而实体是除了固定的方块以外所有的东西(类似于经验球,掉落物品等等)。具体格式为:
summon 生物英语名称 坐标 {数据标签}
举个例子,比如生成一个村民僵尸:
summon Zombie ~ ~1 ~ {IsVillager:1}
IsVillager:1是数据标签,下面会解释到。~ ~1 ~是使用的坐标,意为在命令方块上面一格处生成某个实体(y走向),如果填上~ ~-1 ~便会在命令方块下方1格生成实体。波浪号的数字不同方向也不同,比如~1 ~ ~是东边一格(x走向),~ ~ ~1是北边一格(z走向),summon这个指令,不像刷怪蛋,刷怪蛋是随机生成,比如僵尸刷怪蛋,会生成大僵尸,小僵尸,穿装备的僵尸,甚至鸡骑士等。而summon只会生成特定的僵尸,如果不加任何数据标签默认为普通的僵尸。
CustomName与CustomNameVisible:
常用的数据标签比如CustomName,运用这个数据标签可以给怪物起名字,亦可用在区分不同的怪物来执行不同的命令。效果跟命类似,但没有防止怪物和玩家距离远时消失的效果(PersistenceRequired标签负责此作用)。(有人说1.7的CustomName用完后即使不看着那个生物依然会显示生物的名称,而1.8则不会,实际上1.8需要在后面加上CustomNameVisible:1才可以起到这个效果)比如
summon Creeper ~ ~2 ~ {CustomName:bomb,CustomNameVisible:1}
就会在命令方块上两格生成一只名为“bomb"、不用看生物便会显示名称标签的苦力怕。
Attributes:
比较常用的数据标签还有Attributes标签,这个标签是用来给怪物修改属性,它可以给怪物添加各种各样的属性,一般连用的有Name(注意:这里和CustomName不同,Name只是几个特定的数据名称)比如
/summon Creeper ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:0}]}
Name处填写的是属性名称,Base处填写的是数据,当数量越大改变的能力也越大。以下是任何怪物都可以用的普遍修改属性的数据标签(PS:尽量填写小数适用于生存,当然创造在特定需求下当然非常填写适合的数)。
generic.maxHealth血量,任何血量都可以,只是太大的数容易造成卡机现象。
generic.movementSpeed速度属性。尽量填小数,否则就像瞬移一样。比如僵尸,0.3就是偏快的速度。
generic.attackDamage攻击力,也尽量填小的数,否则容易被秒杀。不建议在生存里填写太大的数字。
generic.followRange探测范围,给怪物填小数,否则怪物容易一直追杀自己的目标。填的越高侦测范围越远。
generic.knockbackResistance防击退效果,填写数越高击退效果越不明显。可以和"击退"附魔效果互相抵消。
generic意为普遍的,所有生物都可以使用,而不加generic的数据标签仅仅只有一些特定的生物可以用、
HealF:
上面那条指令意为召唤出1只0血的苦力怕,也就是召唤后便会亡。在Base处更改数字即为血量。(谢谢chyx指出错误)HealF和maxHealth不同,Healf是当前血量,而maxHealth是血量上限,也就是说,当HealF比maxHealth小时,生物的血量并不是满的)0血还有另一种形式,比如
/summon Creeper ~ ~1 ~ {HealF:0}
即可。这个方法可以用在特殊的地方,比如不小心把末地的出口打没了(创造),召唤满血末影龙嫌麻烦,那就直接召唤0血末影龙即可。(每只末影龙了之后都会出现出口)上面的Creeper可以改成其他的生物。
ActiveEffects:生物生成可以自带水属性,而并不用自己来投掷水来给予怪物。基本格式为
summon 实体名称 坐标 {ActiveEffects:[{Id:水代码,Duration:水时间}]}
和effect性质相同,具体可以看effect。它们都可以隐藏粒子效果,比如
summon EntityHorse ~ ~1 ~ {CustomName:number1,Tame:1,Saddle:1,Type:0,ActiveEffects:[{Id:1,Duration:123456789,ShowParticles:0b}]}
就会刷出一只带有迅捷属性却看不见水粒子效果的马(其他NBT请看下方生物数据标签)
Equipment:
之前说过,如果不加NBT使用summon刷出的生物不会附带任何属性,比如刷出僵尸村民等等或者带装备的僵尸。用Equipment可生物加上装备。基本格式为
summon 实体名称 坐标 {Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]}
这五个空都是和装备种类都是对应,需要注意。Count处填写数量,当掉落对应物品时,也会掉落相应数量的物品。
ug:当使用像
summon Zombie ~ ~1 ~ {Equipment:[{},{id:golden_helmet,Count:5},{},{},{}]}
类似的指令时,虽然写的是金头盔,但是玩家看到的僵尸却是僵尸穿着金靴子,当杀僵尸时掉落的却是五个金头盔。所以名义上虽然是金靴子,但是实际上还是金头盔。
NoAI:
NoAI是一种给生物添加一种属性的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上NoAI:1。
Riding:
Riding是用来生成叠加生物的。使用这个指令可以使生物骑着生物(就像鸡骑士等等)。基本格式为
summon 生物名称 坐标 {Riding:{id:生物名称}}
注意,一定要两个括号。少一个便不会触发指令。前者是骑生物者,而后者id是被骑者。比如
summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Slime}}
便会刷出一只骑着史莱姆的僵尸。当然,Riding可以叠加,比如
summon Villager ~ ~1 ~ {Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}}
每多加一个生物,就要多一个Riding和括号。一定要注意,多加的Riding要填进另一个Riding括号里头。
效果:
如果不是特定组合(鸡骑士等),骑在上面的生物没有控制被骑生物的权利。
/clear 清空背包
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)
/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)
/mode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/give (给东西的指令)
/me 命令台会跟你卖萌
/playsound
/say 会让命令台发送广播消息
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
我的世界1.18控制台指令代码大全
我的世界秘籍指令大全,我的世界秘籍指令汇总,我的世界有什么指令。
我的世界中在新版本的更新中新增了很多新的指令,那么大家想知道都是哪些吗?下面深空小编为大家详细介绍我的世界秘籍指令大全。
用命令获得所有的成就
/achiment获得/移除玩家的成就。
/ban添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist显示黑名单。
/blockdata修改一个方块的数据标签。
/clear从玩家的物品栏清除物品。
/clone将方块从一个位置到另一位置。
/debug开始或终止一个debuggingsession。
/defaultmode设定默认的游戏模式。
/deop撤销一位玩家的身份。
/difficulty设定难度。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔一个玩家的物品。
/entitydata修改实体的数据标签。
/execute执行另一条命令。
/fill用一种特定方块填充一块区域。
/mode设定一位玩家的游戏模式。
/rule设定或查询一个游戏规则值。
/give给予一位玩家一个物品。
/提供命令的帮助。
/kick将一位玩家踢出。
/kill杀实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出在上的玩家。
/me显示一条关于你自己的信息。
/op给予一位玩家身份。
/pardon从黑名单移除项目。
/particle制造颗粒效果。
/playsound播放一个音效。
/publish对局域网开放单人世界。
/replace替换物品栏中的物品。
/se-all将保存至硬盘中。
/se-off禁用自动保存。
/se-on启用自动保存。
/say向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard管理对象、玩家和队伍。
/seed显示世界种子。
/setblock将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn设定出生点。
/spawnpoint设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers将实体传送至随机位置。
/stats通过命令的返回改变记分板对象。
/stop停止。
/summon生成一个实体。
/l向其他玩家显示一条私人信息。
/lraw向玩家显示一条JSON信息。
/testfor计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。
/time改变或查询世界的游戏时间。
/title管理屏幕标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/trigger设定触发装置的激活。
/weather设定天气。
/whiist管理白名单。
/worldborder管理世界边界。
/xp增加或移除玩家的经验值。
由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。
首先是/time命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/timeset数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/timeset0就可以了。
/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)tder(雷雨)三种天气。用法就是/weather天气。比如想要雷雨天气,输入:/weathertder就可以了。
另外告诉大家输入:/achimentgive就能瞬间获得所有的成就,当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。
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我的世界中允许玩家在游戏过程中使用指令,也就是俗称的代码,我的世界中指令代码有非常非常多,本文整理了全部的指令代码指令,常用的比如传送指令/tp x y z,召唤物品指令/summon 物品命名空间ID,飞行指令/fly,都是很实用的指令,欢迎查阅。
我的世界指令大全如下:
一、常用指令
1./tp
不想跑图?想快速找到朋友?使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2./rule
老被怪物干扰?不想变成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3./locat
找不到遗迹?就用它!指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4./mode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5./give
找不到道具?使用这个吧!指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!
6./summon
道具有了怎么能没有生物呢?指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏强Boss末影龙!
7./rule keepInventory true 和 /rule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心了?不用担心!
代码/rule keepInventory true开启亡不掉落,再也不害怕!
代码/rule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
二、全指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/mode 0是生存(极限)模式
/mode 1是创造模式
/mode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/mode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
亡不掉落:/rule keepInventory true
防爆:/rule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 东西
duplicate [all] - 手上的东西并丢出来
world se - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
[COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
[数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是的数量
name - 显示当前手上的物品名称
stack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀周围全部 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
light - 把光性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指置创建新地图
world list - 列出所有存档
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s - Same as /set
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物
superheat [all] - Turns s which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /e
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world se - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
我的世界1.18版本已经上线,下面给大家分享一下适用于该版本的控制台指令代码,希望可以帮助到各位玩家。
我的世界1.18控制台指令代码大全
/mode 0 生存
/mode 1 创造
/mode 2 冒险
/mode 3 旁观 (旧版本不能使用)
/rule keepInventory true 亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难
/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 无天气
/weather tder 雷阵雨
/kill
/spawnpoint 设置重生点
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 计分板
/aancement 更改玩家进度
/bosar 更改boss血条
/clear 清除玩家物品
/clone 方块
/data 改变方块或实体的NBT数据
/datapack 管理数据包
/debug 开始调试
/defaultmode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度
/effect 添加或移除水效果
/enchant 附魔玩家物品
/execute 以另一实体身份执行命令
/experience 刷经验
/fill 填充方块
/function 运行函数
/mode 更改游戏模式
/rule 更改游戏规则
/give 给玩家物品
/ 显示帮助
/kill 杀实体
/locate 近的建筑坐标
/me (不知道如何描述)
/particle 生成粒子效果
/playsound 播放音乐
/recipe 管理合成
/reload 重载数据包
/replace 替换物品
/say 说话
/scoreboard 记分板
/seed 显示种子
/setblock 放置方块
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点
/spreadplayers 随机分散实体
/stats 探测命令执行结果
/stopsound 停止音效
/summon 生成实体
/tag 修改玩家或实体的标签。
/eport /tp的替代命令,传送实体。
/l 向另一玩家发送私信。
/lraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /l的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket。
/xp 增加或减少经验
我的世界秘籍指令大全秘籍指令汇总
我的世界秘籍指令大全,我的世界秘籍指令汇总,我的世界有什么指令。
我的世界中在新版本的更新中新增了很多新的指令,那么大家想知道都是哪些吗?下面深空小编为大家详细介绍我的世界秘籍指令大全。
用命令获得所有的成就
/achiment获得/移除玩家的成就。
/ban添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist显示黑名单。
/blockdata修改一个方块的数据标签。
/clear从玩家的物品栏清除物品。
/clone将方块从一个位置到另一位置。
/debug开始或终止一个debuggingsession。
/defaultmode设定默认的游戏模式。
/deop撤销一位玩家的身份。
/difficulty设定难度。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔一个玩家的物品。
/entitydata修改实体的数据标签。
/execute执行另一条命令。
/fill用一种特定方块填充一块区域。
/mode设定一位玩家的游戏模式。
/rule设定或查询一个游戏规则值。
/give给予一位玩家一个物品。
/提供命令的帮助。
/kick将一位玩家踢出。
/kill杀实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出在上的玩家。
/me显示一条关于你自己的信息。
/op给予一位玩家身份。
/pardon从黑名单移除项目。
/particle制造颗粒效果。
/playsound播放一个音效。
/publish对局域网开放单人世界。
/replace替换物品栏中的物品。
/se-all将保存至硬盘中。
/se-off禁用自动保存。
/se-on启用自动保存。
/say向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard管理对象、玩家和队伍。
/seed显示世界种子。
/setblock将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn设定出生点。
/spawnpoint设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers将实体传送至随机位置。
/stats通过命令的返回改变记分板对象。
/stop停止。
/summon生成一个实体。
/l向其他玩家显示一条私人信息。
/lraw向玩家显示一条JSON信息。
/testfor计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。
/time改变或查询世界的游戏时间。
/title管理屏幕标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/trigger设定触发装置的激活。
/weather设定天气。
/whiist管理白名单。
/worldborder管理世界边界。
/xp增加或移除玩家的经验值。
由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。
首先是/time命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/timeset数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/timeset0就可以了。
/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)tder(雷雨)三种天气。用法就是/weather天气。比如想要雷雨天气,输入:/weathertder就可以了。
另外告诉大家输入:/achimentgive就能瞬间获得所有的成就,当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。
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我的世界指令代码有哪些?
我的世界秘籍指令大全,我的世界秘籍指令汇总,我的世界有什么指令。
我的世界中在新版本的更新中新增了很多新的指令,那么大家想知道都是哪些吗?下面深空小编为大家详细介绍我的世界秘籍指令大全。
用命令获得所有的成就
/achiment获得/移除玩家的成就。
/ban添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist显示黑名单。
/blockdata修改一个方块的数据标签。
/clear从玩家的物品栏清除物品。
/clone将方块从一个位置到另一位置。
/debug开始或终止一个debuggingsession。
/defaultmode设定默认的游戏模式。
/deop撤销一位玩家的身份。
/difficulty设定难度。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔一个玩家的物品。
/entitydata修改实体的数据标签。
/execute执行另一条命令。
/fill用一种特定方块填充一块区域。
/mode设定一位玩家的游戏模式。
/rule设定或查询一个游戏规则值。
/give给予一位玩家一个物品。
/提供命令的帮助。
/kick将一位玩家踢出。
/kill杀实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出在上的玩家。
/me显示一条关于你自己的信息。
/op给予一位玩家身份。
/pardon从黑名单移除项目。
/particle制造颗粒效果。
/playsound播放一个音效。
/publish对局域网开放单人世界。
/replace替换物品栏中的物品。
/se-all将保存至硬盘中。
/se-off禁用自动保存。
/se-on启用自动保存。
/say向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard管理对象、玩家和队伍。
/seed显示世界种子。
/setblock将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn设定出生点。
/spawnpoint设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers将实体传送至随机位置。
/stats通过命令的返回改变记分板对象。
/stop停止。
/summon生成一个实体。
/l向其他玩家显示一条私人信息。
/lraw向玩家显示一条JSON信息。
/testfor计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。
/time改变或查询世界的游戏时间。
/title管理屏幕标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/trigger设定触发装置的激活。
/weather设定天气。
/whiist管理白名单。
/worldborder管理世界边界。
/xp增加或移除玩家的经验值。
由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。
首先是/time命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/timeset数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/timeset0就可以了。
/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)tder(雷雨)三种天气。用法就是/weather天气。比如想要雷雨天气,输入:/weathertder就可以了。
另外告诉大家输入:/achimentgive就能瞬间获得所有的成就,当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。
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我的世界海底遗迹什么时候出海底遗迹介绍
?
我的世界传送指令怎么用传送指令mod
?
我的世界僵尸村庄种子代码分享
?
我的世界铁傀儡怪笼代码分享
?我的世界传送指令怎么用传送指令mod
我的世界中允许玩家在游戏过程中使用指令,也就是俗称的代码,我的世界中指令代码有非常非常多,本文整理了全部的指令代码指令,常用的比如传送指令/tp x y z,召唤物品指令/summon 物品命名空间ID,飞行指令/fly,都是很实用的指令,欢迎查阅。
我的世界指令大全如下:
一、常用指令
1./tp
不想跑图?想快速找到朋友?使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2./rule
老被怪物干扰?不想变成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3./locat
找不到遗迹?就用它!指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4./mode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5./give
找不到道具?使用这个吧!指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!
6./summon
道具有了怎么能没有生物呢?指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏强Boss末影龙!
7./rule keepInventory true 和 /rule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心了?不用担心!
代码/rule keepInventory true开启亡不掉落,再也不害怕!
代码/rule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
二、全指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/mode 0是生存(极限)模式
/mode 1是创造模式
/mode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/mode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
亡不掉落:/rule keepInventory true
防爆:/rule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 东西
duplicate [all] - 手上的东西并丢出来
world se - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
[COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
[数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是的数量
name - 显示当前手上的物品名称
stack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀周围全部 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
light - 把光性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指置创建新地图
world list - 列出所有存档
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s - Same as /set
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物
superheat [all] - Turns s which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /e
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world se - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
我的世界1.18版本已经上线,下面给大家分享一下适用于该版本的控制台指令代码,希望可以帮助到各位玩家。
我的世界1.18控制台指令代码大全
/mode 0 生存
/mode 1 创造
/mode 2 冒险
/mode 3 旁观 (旧版本不能使用)
/rule keepInventory true 亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难
/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 无天气
/weather tder 雷阵雨
/kill
/spawnpoint 设置重生点
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 计分板
/aancement 更改玩家进度
/bosar 更改boss血条
/clear 清除玩家物品
/clone 方块
/data 改变方块或实体的NBT数据
/datapack 管理数据包
/debug 开始调试
/defaultmode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度
/effect 添加或移除水效果
/enchant 附魔玩家物品
/execute 以另一实体身份执行命令
/experience 刷经验
/fill 填充方块
/function 运行函数
/mode 更改游戏模式
/rule 更改游戏规则
/give 给玩家物品
/ 显示帮助
/kill 杀实体
/locate 近的建筑坐标
/me (不知道如何描述)
/particle 生成粒子效果
/playsound 播放音乐
/recipe 管理合成
/reload 重载数据包
/replace 替换物品
/say 说话
/scoreboard 记分板
/seed 显示种子
/setblock 放置方块
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点
/spreadplayers 随机分散实体
/stats 探测命令执行结果
/stopsound 停止音效
/summon 生成实体
/tag 修改玩家或实体的标签。
/eport /tp的替代命令,传送实体。
/l 向另一玩家发送私信。
/lraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /l的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket。
/xp 增加或减少经验
实体相关-summon指令
收起实体相关-summon指令实体相关-kill指令实体相关-effect指令实体相关-tp指令实体相关-spreadplayers指令实体相关-entitydata指令实体相关-blockdata指令物品相关-give指令物品相关-clear指令物品相关-enchant指令物品相关-replace指令探测相关指令-testfor指令探测相关指令-testforblock指令探测相关指令-testforblocks指令探测相关指令-execute指令计分板相关scoreboard指令(1)计分板相关scoreboard指令(2)计分板相关scoreboard指令(3)计分板相关scoreboard指令(4)计分板相关-trigger指令计分板相关-stats指令玩家作相关-xp指令玩家作相关-mode指令玩家作相关-achiment指令玩家作相关-say指令玩家作相关-me指令玩家作相关-lraw指令玩家作相关-titile指令玩家作相关-l指令玩家作相关-msg指令相关-particle指令相关-playsound指令世界设定相关time指令世界设定相关-toggledownfall指令世界设定相关-weather指令世界设定相关-rule指令世界设定相关-difficulty指令世界设定相关-seed指令世界设定相关-指令世界设定相关-spawnpoint指令世界设定相关-setworldspawn指令地图编辑相关-setblock指令地图编辑相关-fill指令地图编辑相关-clone指令原版相关-op指令原版相关-deop指令原版相关-list指令原版相关-ban指令原版相关-ban-ip指令原版相关-pardon指令原版相关-setidletimeout指令
《我的世界》1.8.3版中的指令又有了进一步的更新,很多玩家都对.8.3版指令大全不是很了解,下面小编就为大家带来我的世界1.8.3版指令大全,包括所有47条我的世界指令代码大全,希望对各位玩家有所帮助。
实体相关
1.summon指令
(即将列表格)比较常用的指令,用来召唤出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以给刷出的实体附加不同的效果。注意啦,生物与实体是不同的,生物时类似于僵尸、骷髅这样的生物,而实体是除了固定的方块以外所有的东西(类似于经验球,掉落物品等等)。具体格式为:
summon 生物英语名称 坐标 {数据标签}
举个例子,比如生成一个村民僵尸:
summon Zombie ~ ~1 ~ {IsVillager:1}
IsVillager:1是数据标签,下面会解释到。~ ~1 ~是使用的坐标,意为在命令方块上面一格处生成某个实体(y走向),如果填上~ ~-1 ~便会在命令方块下方1格生成实体。波浪号的数字不同方向也不同,比如~1 ~ ~是东边一格(x走向),~ ~ ~1是北边一格(z走向),summon这个指令,不像刷怪蛋,刷怪蛋是随机生成,比如僵尸刷怪蛋,会生成大僵尸,小僵尸,穿装备的僵尸,甚至鸡骑士等。而summon只会生成特定的僵尸,如果不加任何数据标签默认为普通的僵尸。
CustomName与CustomNameVisible:
常用的数据标签比如CustomName,运用这个数据标签可以给怪物起名字,亦可用在区分不同的怪物来执行不同的命令。效果跟命类似,但没有防止怪物和玩家距离远时消失的效果(PersistenceRequired标签负责此作用)。(有人说1.7的CustomName用完后即使不看着那个生物依然会显示生物的名称,而1.8则不会,实际上1.8需要在后面加上CustomNameVisible:1才可以起到这个效果)比如
summon Creeper ~ ~2 ~ {CustomName:bomb,CustomNameVisible:1}
就会在命令方块上两格生成一只名为“bomb"、不用看生物便会显示名称标签的苦力怕。
Attributes:
比较常用的数据标签还有Attributes标签,这个标签是用来给怪物修改属性,它可以给怪物添加各种各样的属性,一般连用的有Name(注意:这里和CustomName不同,Name只是几个特定的数据名称)比如
/summon Creeper ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:0}]}
Name处填写的是属性名称,Base处填写的是数据,当数量越大改变的能力也越大。以下是任何怪物都可以用的普遍修改属性的数据标签(PS:尽量填写小数适用于生存,当然创造在特定需求下当然非常填写适合的数)。
generic.maxHealth血量,任何血量都可以,只是太大的数容易造成卡机现象。
generic.movementSpeed速度属性。尽量填小数,否则就像瞬移一样。比如僵尸,0.3就是偏快的速度。
generic.attackDamage攻击力,也尽量填小的数,否则容易被秒杀。不建议在生存里填写太大的数字。
generic.followRange探测范围,给怪物填小数,否则怪物容易一直追杀自己的目标。填的越高侦测范围越远。
generic.knockbackResistance防击退效果,填写数越高击退效果越不明显。可以和"击退"附魔效果互相抵消。
generic意为普遍的,所有生物都可以使用,而不加generic的数据标签仅仅只有一些特定的生物可以用、
HealF:
上面那条指令意为召唤出1只0血的苦力怕,也就是召唤后便会亡。在Base处更改数字即为血量。(谢谢chyx指出错误)HealF和maxHealth不同,Healf是当前血量,而maxHealth是血量上限,也就是说,当HealF比maxHealth小时,生物的血量并不是满的)0血还有另一种形式,比如
/summon Creeper ~ ~1 ~ {HealF:0}
即可。这个方法可以用在特殊的地方,比如不小心把末地的出口打没了(创造),召唤满血末影龙嫌麻烦,那就直接召唤0血末影龙即可。(每只末影龙了之后都会出现出口)上面的Creeper可以改成其他的生物。
ActiveEffects:生物生成可以自带水属性,而并不用自己来投掷水来给予怪物。基本格式为
summon 实体名称 坐标 {ActiveEffects:[{Id:水代码,Duration:水时间}]}
和effect性质相同,具体可以看effect。它们都可以隐藏粒子效果,比如
summon EntityHorse ~ ~1 ~ {CustomName:number1,Tame:1,Saddle:1,Type:0,ActiveEffects:[{Id:1,Duration:123456789,ShowParticles:0b}]}
就会刷出一只带有迅捷属性却看不见水粒子效果的马(其他NBT请看下方生物数据标签)
Equipment:
之前说过,如果不加NBT使用summon刷出的生物不会附带任何属性,比如刷出僵尸村民等等或者带装备的僵尸。用Equipment可生物加上装备。基本格式为
summon 实体名称 坐标 {Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]}
这五个空都是和装备种类都是对应,需要注意。Count处填写数量,当掉落对应物品时,也会掉落相应数量的物品。
ug:当使用像
summon Zombie ~ ~1 ~ {Equipment:[{},{id:golden_helmet,Count:5},{},{},{}]}
类似的指令时,虽然写的是金头盔,但是玩家看到的僵尸却是僵尸穿着金靴子,当杀僵尸时掉落的却是五个金头盔。所以名义上虽然是金靴子,但是实际上还是金头盔。
NoAI:
NoAI是一种给生物添加一种属性的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上NoAI:1。
Riding:
Riding是用来生成叠加生物的。使用这个指令可以使生物骑着生物(就像鸡骑士等等)。基本格式为
summon 生物名称 坐标 {Riding:{id:生物名称}}
注意,一定要两个括号。少一个便不会触发指令。前者是骑生物者,而后者id是被骑者。比如
summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Slime}}
便会刷出一只骑着史莱姆的僵尸。当然,Riding可以叠加,比如
summon Villager ~ ~1 ~ {Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}}
每多加一个生物,就要多一个Riding和括号。一定要注意,多加的Riding要填进另一个Riding括号里头。
效果:
如果不是特定组合(鸡骑士等),骑在上面的生物没有控制被骑生物的权利。
/clear 清空背包
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)
/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)
/mode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/give (给东西的指令)
/me 命令台会跟你卖萌
/playsound
/say 会让命令台发送广播消息
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
1、/mode 0 :生存。
2、/mode 1 :创造。
3、/mode 2 :冒险。
4、/mode 3 :旁观。
5、/kill :。
6、/kill 玩家名 :把某某玩家杀。
7、/time set day :白天。
8、/time set night :夜晚。
9、/achiment 获得/移除玩家的成就。
10、/ban 添加一个玩家到黑名单中。
11、/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
12、/banlist 显示黑名单。
13、/blockdata 修改一个方块的数据标签。
14、/clear 从玩家的物品栏清除物品。
15、/clone 将方块从一个位置到另一位置。
16、/debug 开始或终止一个 debugging session。
17、/defaultmode 设定默认的游戏模式。
18、/deop 撤销一位玩家的身份。
19、/difficulty 设定难度。
20、/effect 添加或移除状态效果。
21、/enchant 附魔一个玩家的物品。
22、/entitydata 修改实体的数据标签。
23、/execute 执行另一条命令。
24、/fill 用一种特定方块填充一块区域。
25、/mode 设定一位玩家的游戏模式。
26、/rule 设定或查询一个游戏规则值。
27、/give 给予一位玩家一个物品。
28、/ 提供命令的帮助。
29、/kick 将一位玩家踢出。
30、/kill 杀实体(玩家、生物、物品等)。
我的世界-1.8.3指令大全指令代码使用教程
我的世界秘籍指令大全,我的世界秘籍指令汇总,我的世界有什么指令。
我的世界中在新版本的更新中新增了很多新的指令,那么大家想知道都是哪些吗?下面深空小编为大家详细介绍我的世界秘籍指令大全。
用命令获得所有的成就
/achiment获得/移除玩家的成就。
/ban添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist显示黑名单。
/blockdata修改一个方块的数据标签。
/clear从玩家的物品栏清除物品。
/clone将方块从一个位置到另一位置。
/debug开始或终止一个debuggingsession。
/defaultmode设定默认的游戏模式。
/deop撤销一位玩家的身份。
/difficulty设定难度。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔一个玩家的物品。
/entitydata修改实体的数据标签。
/execute执行另一条命令。
/fill用一种特定方块填充一块区域。
/mode设定一位玩家的游戏模式。
/rule设定或查询一个游戏规则值。
/give给予一位玩家一个物品。
/提供命令的帮助。
/kick将一位玩家踢出。
/kill杀实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出在上的玩家。
/me显示一条关于你自己的信息。
/op给予一位玩家身份。
/pardon从黑名单移除项目。
/particle制造颗粒效果。
/playsound播放一个音效。
/publish对局域网开放单人世界。
/replace替换物品栏中的物品。
/se-all将保存至硬盘中。
/se-off禁用自动保存。
/se-on启用自动保存。
/say向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard管理对象、玩家和队伍。
/seed显示世界种子。
/setblock将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn设定出生点。
/spawnpoint设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers将实体传送至随机位置。
/stats通过命令的返回改变记分板对象。
/stop停止。
/summon生成一个实体。
/l向其他玩家显示一条私人信息。
/lraw向玩家显示一条JSON信息。
/testfor计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。
/time改变或查询世界的游戏时间。
/title管理屏幕标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/trigger设定触发装置的激活。
/weather设定天气。
/whiist管理白名单。
/worldborder管理世界边界。
/xp增加或移除玩家的经验值。
由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。
首先是/time命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/timeset数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/timeset0就可以了。
/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)tder(雷雨)三种天气。用法就是/weather天气。比如想要雷雨天气,输入:/weathertder就可以了。
另外告诉大家输入:/achimentgive就能瞬间获得所有的成就,当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。
?
我的世界海底遗迹什么时候出海底遗迹介绍
?
我的世界传送指令怎么用传送指令mod
?
我的世界僵尸村庄种子代码分享
?
我的世界铁傀儡怪笼代码分享
?我的世界传送指令怎么用传送指令mod
我的世界中允许玩家在游戏过程中使用指令,也就是俗称的代码,我的世界中指令代码有非常非常多,本文整理了全部的指令代码指令,常用的比如传送指令/tp x y z,召唤物品指令/summon 物品命名空间ID,飞行指令/fly,都是很实用的指令,欢迎查阅。
我的世界指令大全如下:
一、常用指令
1./tp
不想跑图?想快速找到朋友?使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2./rule
老被怪物干扰?不想变成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3./locat
找不到遗迹?就用它!指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4./mode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5./give
找不到道具?使用这个吧!指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!
6./summon
道具有了怎么能没有生物呢?指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏强Boss末影龙!
7./rule keepInventory true 和 /rule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心了?不用担心!
代码/rule keepInventory true开启亡不掉落,再也不害怕!
代码/rule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
二、全指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/mode 0是生存(极限)模式
/mode 1是创造模式
/mode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/mode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
亡不掉落:/rule keepInventory true
防爆:/rule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 东西
duplicate [all] - 手上的东西并丢出来
world se - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
[COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
[数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是的数量
name - 显示当前手上的物品名称
stack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀周围全部 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
light - 把光性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 的把某物品堆起来
mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指置创建新地图
world list - 列出所有存档
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s - Same as /set
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物
superheat [all] - Turns s which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /e
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world se - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
我的世界1.18版本已经上线,下面给大家分享一下适用于该版本的控制台指令代码,希望可以帮助到各位玩家。
我的世界1.18控制台指令代码大全
/mode 0 生存
/mode 1 创造
/mode 2 冒险
/mode 3 旁观 (旧版本不能使用)
/rule keepInventory true 亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难
/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 无天气
/weather tder 雷阵雨
/kill
/spawnpoint 设置重生点
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 计分板
/aancement 更改玩家进度
/bosar 更改boss血条
/clear 清除玩家物品
/clone 方块
/data 改变方块或实体的NBT数据
/datapack 管理数据包
/debug 开始调试
/defaultmode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度
/effect 添加或移除水效果
/enchant 附魔玩家物品
/execute 以另一实体身份执行命令
/experience 刷经验
/fill 填充方块
/function 运行函数
/mode 更改游戏模式
/rule 更改游戏规则
/give 给玩家物品
/ 显示帮助
/kill 杀实体
/locate 近的建筑坐标
/me (不知道如何描述)
/particle 生成粒子效果
/playsound 播放音乐
/recipe 管理合成
/reload 重载数据包
/replace 替换物品
/say 说话
/scoreboard 记分板
/seed 显示种子
/setblock 放置方块
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点
/spreadplayers 随机分散实体
/stats 探测命令执行结果
/stopsound 停止音效
/summon 生成实体
/tag 修改玩家或实体的标签。
/eport /tp的替代命令,传送实体。
/l 向另一玩家发送私信。
/lraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /l的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket。
/xp 增加或减少经验
实体相关-summon指令
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《我的世界》1.8.3版中的指令又有了进一步的更新,很多玩家都对.8.3版指令大全不是很了解,下面小编就为大家带来我的世界1.8.3版指令大全,包括所有47条我的世界指令代码大全,希望对各位玩家有所帮助。
实体相关
1.summon指令
(即将列表格)比较常用的指令,用来召唤出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以给刷出的实体附加不同的效果。注意啦,生物与实体是不同的,生物时类似于僵尸、骷髅这样的生物,而实体是除了固定的方块以外所有的东西(类似于经验球,掉落物品等等)。具体格式为:
summon 生物英语名称 坐标 {数据标签}
举个例子,比如生成一个村民僵尸:
summon Zombie ~ ~1 ~ {IsVillager:1}
IsVillager:1是数据标签,下面会解释到。~ ~1 ~是使用的坐标,意为在命令方块上面一格处生成某个实体(y走向),如果填上~ ~-1 ~便会在命令方块下方1格生成实体。波浪号的数字不同方向也不同,比如~1 ~ ~是东边一格(x走向),~ ~ ~1是北边一格(z走向),summon这个指令,不像刷怪蛋,刷怪蛋是随机生成,比如僵尸刷怪蛋,会生成大僵尸,小僵尸,穿装备的僵尸,甚至鸡骑士等。而summon只会生成特定的僵尸,如果不加任何数据标签默认为普通的僵尸。
CustomName与CustomNameVisible:
常用的数据标签比如CustomName,运用这个数据标签可以给怪物起名字,亦可用在区分不同的怪物来执行不同的命令。效果跟命类似,但没有防止怪物和玩家距离远时消失的效果(PersistenceRequired标签负责此作用)。(有人说1.7的CustomName用完后即使不看着那个生物依然会显示生物的名称,而1.8则不会,实际上1.8需要在后面加上CustomNameVisible:1才可以起到这个效果)比如
summon Creeper ~ ~2 ~ {CustomName:bomb,CustomNameVisible:1}
就会在命令方块上两格生成一只名为“bomb"、不用看生物便会显示名称标签的苦力怕。
Attributes:
比较常用的数据标签还有Attributes标签,这个标签是用来给怪物修改属性,它可以给怪物添加各种各样的属性,一般连用的有Name(注意:这里和CustomName不同,Name只是几个特定的数据名称)比如
/summon Creeper ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:0}]}
Name处填写的是属性名称,Base处填写的是数据,当数量越大改变的能力也越大。以下是任何怪物都可以用的普遍修改属性的数据标签(PS:尽量填写小数适用于生存,当然创造在特定需求下当然非常填写适合的数)。
generic.maxHealth血量,任何血量都可以,只是太大的数容易造成卡机现象。
generic.movementSpeed速度属性。尽量填小数,否则就像瞬移一样。比如僵尸,0.3就是偏快的速度。
generic.attackDamage攻击力,也尽量填小的数,否则容易被秒杀。不建议在生存里填写太大的数字。
generic.followRange探测范围,给怪物填小数,否则怪物容易一直追杀自己的目标。填的越高侦测范围越远。
generic.knockbackResistance防击退效果,填写数越高击退效果越不明显。可以和"击退"附魔效果互相抵消。
generic意为普遍的,所有生物都可以使用,而不加generic的数据标签仅仅只有一些特定的生物可以用、
HealF:
上面那条指令意为召唤出1只0血的苦力怕,也就是召唤后便会亡。在Base处更改数字即为血量。(谢谢chyx指出错误)HealF和maxHealth不同,Healf是当前血量,而maxHealth是血量上限,也就是说,当HealF比maxHealth小时,生物的血量并不是满的)0血还有另一种形式,比如
/summon Creeper ~ ~1 ~ {HealF:0}
即可。这个方法可以用在特殊的地方,比如不小心把末地的出口打没了(创造),召唤满血末影龙嫌麻烦,那就直接召唤0血末影龙即可。(每只末影龙了之后都会出现出口)上面的Creeper可以改成其他的生物。
ActiveEffects:生物生成可以自带水属性,而并不用自己来投掷水来给予怪物。基本格式为
summon 实体名称 坐标 {ActiveEffects:[{Id:水代码,Duration:水时间}]}
和effect性质相同,具体可以看effect。它们都可以隐藏粒子效果,比如
summon EntityHorse ~ ~1 ~ {CustomName:number1,Tame:1,Saddle:1,Type:0,ActiveEffects:[{Id:1,Duration:123456789,ShowParticles:0b}]}
就会刷出一只带有迅捷属性却看不见水粒子效果的马(其他NBT请看下方生物数据标签)
Equipment:
之前说过,如果不加NBT使用summon刷出的生物不会附带任何属性,比如刷出僵尸村民等等或者带装备的僵尸。用Equipment可生物加上装备。基本格式为
summon 实体名称 坐标 {Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]}
这五个空都是和装备种类都是对应,需要注意。Count处填写数量,当掉落对应物品时,也会掉落相应数量的物品。
ug:当使用像
summon Zombie ~ ~1 ~ {Equipment:[{},{id:golden_helmet,Count:5},{},{},{}]}
类似的指令时,虽然写的是金头盔,但是玩家看到的僵尸却是僵尸穿着金靴子,当杀僵尸时掉落的却是五个金头盔。所以名义上虽然是金靴子,但是实际上还是金头盔。
NoAI:
NoAI是一种给生物添加一种属性的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上NoAI:1。
Riding:
Riding是用来生成叠加生物的。使用这个指令可以使生物骑着生物(就像鸡骑士等等)。基本格式为
summon 生物名称 坐标 {Riding:{id:生物名称}}
注意,一定要两个括号。少一个便不会触发指令。前者是骑生物者,而后者id是被骑者。比如
summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Slime}}
便会刷出一只骑着史莱姆的僵尸。当然,Riding可以叠加,比如
summon Villager ~ ~1 ~ {Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}}
每多加一个生物,就要多一个Riding和括号。一定要注意,多加的Riding要填进另一个Riding括号里头。
效果:
如果不是特定组合(鸡骑士等),骑在上面的生物没有控制被骑生物的权利。
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